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Capcom拟逐步将AI引入游戏开发流程

海外快报

Capcom计划逐步将人工智能(AI)引入游戏开发流程,并继续发展旗下RE Engine。程序员Satoshi Ishida在Capcom Open Conference RE: 2026上介绍了这一方向:重点是提高开发效率,长期目标则是与AI共同制作游戏。此次演讲的确切日期未披露。

示意图,非事件现场
示意图,非事件现场 图片:Jakub Zerdzicki / Pexels

Satoshi Ishida表示,开发Resident Evil这类规模的游戏涉及耗时的任务,AI整合旨在应对这些工作。按照他介绍的计划,RE Engine将以渐进方式演进,朝具备AI生成功能的游戏引擎方向发展,而非一次性完成转变。

这一计划也涉及AI在开发中的用途。Capcom此前曾表示,不会在游戏中使用AI生成的素材,而是利用AI提升开发效率。此次介绍的长期方向是与AI共同创作游戏。

本文由海外快报综合以下媒体报道编写,如有错误欢迎指正。海外快报与以下媒体无合作关系。

来源:The Verge

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